Ping คืออะไร ทำไมสำคัญกับเกมออนไลน์

Ping command

ในยุคที่เกมออนไลน์กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน ไม่ว่าจะเป็นเกมแนว FPS, MOBA หรือ Battle Royale ผู้เล่นจำนวนมากมักได้ยินคำว่า “Ping” อยู่เสมอ 

โดยเฉพาะเวลาที่เกมกระตุก ตัวละครขยับช้า หรือกดสกิลแล้วไม่ออกตามจังหวะ ปัญหาเหล่านี้มักเกี่ยวข้องโดยตรงกับค่า Ping ซึ่งเป็นตัวชี้วัดความเร็วในการสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์เกม หากค่า Ping สูงเกินไป เกมจะเกิดอาการดีเลย์ หรือที่เรียกว่า “แลค” ส่งผลต่อประสบการณ์และผลการแข่งขันอย่างชัดเจน

บทความนี้จะอธิบายอย่างละเอียดว่า Ping คืออะไร ทำงานอย่างไร ค่าปกติควรอยู่ที่เท่าไร และมีวิธีลดค่า Ping เพื่อให้เล่นเกมได้ลื่นไหลมากขึ้นอย่างไร

Ping คืออะไร

Ping คือค่าที่ใช้วัดระยะเวลา (Latency) ในการส่งข้อมูลจากอุปกรณ์ของผู้ใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ปลายทาง และส่งกลับมายังอุปกรณ์อีกครั้งหนึ่ง โดยหน่วยวัดคือมิลลิวินาที (ms)

  • ยิ่งค่า Ping ต่ำ → การตอบสนองเร็ว → เกมลื่น
  • ยิ่งค่า Ping สูง → การตอบสนองช้า → เกมแลค

ตัวอย่างคร่าว ๆ: Ping 10–20 ms = เร็วมาก, 30–50 ms = ดี, 60–100 ms = เริ่มรู้สึกดีเลย์, 100 ms ขึ้นไป = แลคชัดเจน


Ping ทำงานอย่างไร

Ping ใช้หลักการของโปรโตคอล ICMP (Internet Control Message Protocol) โดยส่งแพ็กเก็ตข้อมูลขนาดเล็กไปยังปลายทาง แล้ววัดเวลาที่ใช้ในการเดินทางไป-กลับ (Round Trip Time)

  1. เครื่องผู้เล่นส่งแพ็กเก็ตไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม
  2. เซิร์ฟเวอร์รับข้อมูลและตอบกลับ
  3. ระบบคำนวณเวลาที่ใช้ทั้งหมด (ไป-กลับ)


ทำไม Ping สำคัญกับเกมออนไลน์

1) มีผลต่อความแม่นยำในการเล่น

ในเกมยิง (FPS) หากค่า Ping สูง ข้อมูลตำแหน่งศัตรูอาจอัปเดตช้า ทำให้เล็งแล้วพลาดหรือรู้สึกเหมือน “ยิงไม่โดน”

2) มีผลต่อการใช้สกิลและคำสั่ง

ในเกม MOBA หรือเกมที่ต้องกดสกิลตามจังหวะ หากหน่วง 100–200 ms อาจทำให้ช้าเพียงเสี้ยววินาที แต่เสียไฟต์หรือแพ้จังหวะสำคัญได้

3) มีผลต่อการแข่งขันและความได้เปรียบ

เกมสายแข่งขันต้องการความสม่ำเสมอของการตอบสนอง ค่า Ping ที่ต่างกันเพียง 20–30 ms อาจสร้างความได้เปรียบเสียเปรียบได้จริง


Ping, Latency และ Jitter ต่างกันอย่างไร

  • Ping: ค่าที่เราเห็นในเกม/โปรแกรมทดสอบ เป็นการวัดความหน่วง (Latency) แบบไป-กลับ
  • Latency: ความหน่วงเวลาของการส่งข้อมูล (แนวคิดหลัก)
  • Jitter: ความแกว่งของค่า Latency (บางที Ping ไม่สูงมาก แต่แกว่งขึ้นลงมาก เกมจะกระตุกเป็นช่วง)


ค่า Ping เท่าไรจึงเหมาะกับเกมออนไลน์

  • 0–20 ms: เหมาะสำหรับแข่งขัน (เร็วมาก)
  • 20–50 ms: เล่นลื่น
  • 50–80 ms: พอใช้ (เริ่มรู้สึกบ้างในบางเกม)
  • 80–100 ms: เริ่มหน่วง
  • 100+ ms: แลคชัดเจน


ปัจจัยที่ทำให้ Ping สูง

  1. ระยะทางจากเซิร์ฟเวอร์ — เล่นเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศมัก Ping สูงกว่าในประเทศ/ภูมิภาคใกล้
  2. การเชื่อมต่อผ่าน Wi-Fi — สัญญาณรบกวน/ผนัง/ระยะไกล ทำให้หน่วงและแกว่งได้
  3. แชร์เน็ตหลายอุปกรณ์ — มีการดาวน์โหลด/สตรีมพร้อมกัน ทำให้เกิดคิวข้อมูล (Queue)
  4. Router/Modem เก่าหรือโหลดสูง — ประมวลผลแพ็กเก็ตไม่ทัน
  5. เส้นทาง (Routing) ของ ISP — บางช่วงเวลาเส้นทางอ้อมหรือมีคอขวด


วิธีลดค่า Ping ให้เกมลื่นขึ้น

  • ใช้สาย LAN แทน Wi-Fi เพื่อลดสัญญาณรบกวนและความแกว่ง
  • เลือกเซิร์ฟเวอร์ใกล้ที่สุด (เช่น Asia/SEA/Thailand ถ้ามี)
  • ปิดโปรแกรมที่ใช้เน็ตเบื้องหลัง เช่น Cloud Sync, อัปเดตอัตโนมัติ, สตรีมมิ่ง
  • รีสตาร์ท Router/Modem เป็นระยะ เพื่อรีเฟรชการเชื่อมต่อ
  • เปิดใช้ QoS บน Router (ถ้ารองรับ) เพื่อให้ทราฟฟิกเกมมีความสำคัญสูงกว่า
  • ตรวจสอบแพ็กเกจและคุณภาพสัญญาณ โดยเฉพาะช่วงเวลาที่คนใช้งานหนาแน่น


Ping กับความเร็วอินเทอร์เน็ต ต่างกันอย่างไร

ความเร็วอินเทอร์เน็ต (Mbps) คือ “ปริมาณข้อมูล” ที่ส่งได้ต่อวินาที ส่วน Ping คือ “เวลาตอบสนอง” แม้เน็ตแรงมาก แต่หากเส้นทางไกล/ไม่เสถียร Ping ยังสูงและเล่นเกมแลคได้


ทดสอบค่า Ping อย่างไร

บน Windows (Command Prompt)

ping google.com

หมายเหตุ: ค่าที่ได้เป็นการทดสอบไปยังโดเมนทั่วไป ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์เกมโดยตรง หากต้องการแม่นยำ ควรทดสอบกับปลายทางใกล้เคียงเซิร์ฟเวอร์เกม


ทำไม Ping สูงเฉพาะบางช่วงเวลา

  • ช่วงคนใช้งานอินเทอร์เน็ตหนาแน่น (เช่น 20:00–23:00)
  • เซิร์ฟเวอร์เกมโหลดสูงหรือมีปัญหาชั่วคราว
  • ISP ปรับเส้นทางหรือมีคอขวดในบางเส้นทาง


Ping กับการเล่นผ่าน 4G / 5G

  • 4G มักอยู่ราว 30–80 ms (ขึ้นกับพื้นที่และสัญญาณ)
  • 5G มักต่ำลงได้ราว 10–30 ms (เมื่อสัญญาณดีและเครือข่ายไม่หนาแน่น)
  • มือถือบางครั้ง Ping ไม่สูงมาก แต่ Jitter สูง ทำให้กระตุกเป็นช่วง ๆ


สรุป

Ping คือค่าความหน่วงเวลาระหว่างเครื่องผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์เกม ยิ่งต่ำยิ่งดี มีผลต่อความลื่นไหล ความแม่นยำ และผลการแข่งขันโดยตรง การเข้าใจสาเหตุของ Ping สูงและปรับวิธีเชื่อมต่อ เช่น ใช้สาย LAN เลือกเซิร์ฟเวอร์ใกล้ ปิดการใช้งานเน็ตเบื้องหลัง จะช่วยให้เล่นเกมได้เสถียรและตอบสนองไวขึ้นอย่างชัดเจน

FAQ

1) Ping ต่ำเท่าไรถึงเรียกว่าดีสำหรับเกมออนไลน์?

โดยทั่วไปต่ำกว่า 30 ms ถือว่าดีมาก เล่นลื่นและเหมาะกับเกมที่ต้องใช้ความไวในการตอบสนอง

2) ทำไมอินเทอร์เน็ตเร็ว แต่ Ping ยังสูง?

เพราะความเร็ว (Mbps) คือปริมาณข้อมูล ส่วน Ping คือความหน่วงเวลา แม้เน็ตแรง แต่ถ้าเส้นทางไกล เครือข่ายไม่เสถียร หรือมีการใช้งานพร้อมกันมาก ค่า Ping ก็สูงได้

3) ใช้ Wi-Fi เล่นเกมได้ไหม?

เล่นได้ แต่ Wi-Fi มีโอกาสเจอการรบกวนและค่า Jitter สูงกว่า หากต้องการความเสถียร แนะนำใช้สาย LAN หรือปรับตำแหน่ง Router ให้ใกล้และสัญญาณแรง